Wie ST Microelectronics angekündigt hat, will man zusammen mit Imagination Technologies ein Pocket Entertainment Device entwickeln, dass auf einem Super H low-power RISC Kern und dem Power VR MBX basiert.
Der PowerVR, der im Dreamcast schon seine Arbeit geleistet hat, soll es emröglichen ungefähr 3 Millionen Dreiecke pro Sekunde zu rendern, und das auf einem Handheld-Device.
Den Herstellern zu Folge soll es bereits Demos mit Quake 3 auf einer mobilen Hardware gegeben haben.
Fragt sich nur, welches Medium man für die Daten nutzen will, da die meisten Modulspeicher zu klein und zu teuer sind (bei den ganzen 3D Daten) und auf CD Basis die ganze Sache ziemlich schwer wird und eine zu geringe Laufzeit hätte.