Microsoft äußert sich nun selbst zur letztens durch den eigenen Chiphersteller bestätigten CPU-Optimierung der Xbox 360. So wird man die Prozessorfertigung von 90 Nanometer auf 65 Nanometer optimieren um so die Produktionskosten zu senken. So lassen sich jedes Jahr durch das Reduzieren die Tranistorgröße mehr CPUs auf einem Wafer platzieren. Die Leistung des Systems bleibt dabei identisch, aber Käufer dieser Produktionsreihen bekommen natürlich Vorteile durch die günsigere Herstellung geboten.
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