Auf der Game Developers Conference in San Jose hat Microsoft bekannt gegeben, dass man nun Xbox Live auch für andere Hersteller öffnen werde. Dadurch sollen diese die Möglichkeit erhalten, Ihre eigenen Back-End Server neben denen von Microsoft laufen zu lassen und so zukünftige Online-Modi für Ihre Spiele nach eigenen Wünschen gestalten zu können. Dabei dürfen die Entwickler auf die Tools und Erfahrungen von XboxLive zugreifen, um stabiles Online-Gaming zu garantieren. In aktuellen Spielen hat dies schon Anwendung gefunden. In Burnout Revenge für die 360 wäre z.B. das Tausch-Feature der Wiederholungen sonst nicht möglich gewesen. Ebenso hätten bei Project Gotham Racing 3 nicht bis zu 30.000 User die Rennen über GothamTV verfolgen können.
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