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Stellar Blade wird über drei Bildmodi verfügen

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Bestätigt von Game Director Hyung-Tae und Kim Technical Director Dong-Gi Lee

In einem Interview mit der Play3, standen Game Director Hyung-Tae Kim und Technical Director Dong-Gi Lee von Entwicklerstudio Shift Up dem Online-Magazin Rede und Antwort.
 
Das vollständige Interview könnt ihr über den nachfolgendem Link lesen:
 
 
Unter anderem ging es in dem Gespräch auch um die Frage unterschiedlicher Bildmodi, welche die beiden Verantwortlichen wie folgt beantworteten:
 
 Hyung-Tae Kim:
Das Spiel wurde in 60 FPS erstellt, so dass man durch den Performance-Modus sehr flüssige Action erleben kann, auch in 4K. Außerdem nutzen wir definitiv die Features des DualSense, das Feedback und die Vibrationen sowie die Adaptiven Trigger, die man im TPS-Modus nutzen kann. Außerdem wird ebenso das Touchpad des Gamepads genutzt
Dong-Gi Lee
Um ein wenig mehr auf die Grafikmodi einzugehen, die das Spiel nutzen wird; insgesamt gibt es drei: Ein Performance-Modus, den wir bereits erwähnt haben, der 60 FPS bietet, so dass ihr ein sehr angenehmes Gameplay erfahren könnt Außerdem gibt es einen Auflösungs-Modus, in dem ihr das Spiel in 4K genießen könnt Und es gibt einen Ausgewogenen Modus, in dem wir ein Gleichgewicht zwischen den beiden vorherigen Modi finden
Stellar Blade wird am 26. April 2024 exklusiv für die PlayStation 5 erscheinen.
 
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