Auf einer EA-Konferenz hat Warren Jenson die Gewinnzahlen des Spiele-Giganten nach unten korrigiert. Jenson gibt folgenden Faktoren dafür die Schuld.
1. Die Xbox360 verkauft sich nicht so gut, wie es von Microsoft oder EA erwartet wurde
2. Die Einführung der 360 hat den Software Markt der "alten" Xbox einbrechen lassen
3. Der Trubel um einen PS3-Release im Frühling 2006 soll die PS2-verkaufszahlen nach unten getrieben haben. Mit einer Preissenkung hätte der Markt belebt werden können, das ist jedoch nicht passiert.
4. Die PSP erreicht nicht die erwarteten Verkaufszahlen