Für den Quartalsbericht findet sich eine Webkonferenz statt, in denen die Zahlen erläutert werden. Im Segment für die PlayStation 5 wurde gesagt, dass von ursprünglich 12 geplanten GaaS-Spielen bis März 2025 nur noch 6 erscheinen.
Sony hat zugegeben, dass die Menge solcher Live-Service-Spiele (GaaS) nicht den Erwartungen der Spieler gerecht werde, weswegen sie sich dafür entschieden hätten, den Output zu verringern.
Ob die freien Ressourcen für andere Projekte verwendet werden oder ob die Streichungen dieser Projekte mit den Kündigungen der letzten Monate in vielen PlayStation-Studios zu tun haben, ist nicht bekannt.
UPDATE
Ursprünglich wurde angenommen, dass die Projekte gestrichen wurden, aber offenbar sind diese nur verschoben worden.
Bitte den Cookiebanner akzeptieren um Tweet zu sehen