Und wieder das leidige Thema filmische Videospielumsetzungen: innovationslos, schwache Story und meist schlechte Schauspieler.
Zumindest der erste Punkt dürfte (teilweise) nicht auf den aktuellen Doom-Film zutreffen. Da dass ganze auf einem Ego-Shooter basiert, dachte sich wohl der Regisseur, es wäre ganz nett, eine Ego-Sequenz einzubauen. Gesagt, getan.
Wer jedoch nicht nur wegen dieser Sequenz ins Kino rennen will, der kann sich das Ergebnis auf unserem Link ansehen.