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Alan Wakes `American Nightmare` ab heute via XBLA verfügbar

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Spin-Off Titel zum Download auf XBLA

Remedy Entertainment und Microsoft Studios geben heute bekannt, dass Alan Wake’s American Nightmare, das selbstständig lauffähige Spin-off-Abenteuer, ab heute für 1200 Microsoft Points auf XBLA für die 360 zur Verfügung steht. Dieses per Download erhältliche Abenteuer steht auf dem Programm der dritten jährlichen Xbox LIVE Arcade House Party, auf der die größten und besten digitalen Spiele dieser Saison vorgestellt werden. Mit dem spannenden Story-Modus des Pulp-Action-Abenteuers und dem gänzlich neuen Arcace-Modus namens „Fight till Dawn“ wirft American Nightmare ein neues Licht auf die Welt von Wake und wird sowohl die größten Fans als auch neue Spieler begeistern.
 
„Mit Alan Wake’s American Nightmare wollten wir alle Erwartungen, die man an einen echten Xbox LIVE Arcade-Titel stellt, übertreffen“, kommentiert Matias Myllyrinne, CEO von Remedy. „Das Spiel ist eine Kombination aus Arcade-Action im Stil von Pick-up-and-play, die Spieler von einem Xbox LIVE Arcade-Titel erwarten, und gleichzeitig auch eine von „Pulp“-Literatur inspirierte Einzelspieler-Kampagne, für die Remedy allseits bekannt ist.“
 
Die Einzelspieler-Kampagne entstammt den dunkelsten Ecken von ‚Night Springs‘, einer von „Twilight Zone“ inspirierten Geschichte. American Nightmare kann man als stilistisch übertriebene und düstere Version dieser Welt verstehen – in der die Horrorgeschichten der Realität es sich angewöhnt haben, nur allzu leicht wahr zu werden. Als Wake in der fremdlich-veränderten, finsteren Welt von Night Springs feststeckt, muss er seinen bösen Doppelgänger, Mr. Scratch, zur Strecke bringen, um Antworten auf seine Fragen zu finden. Der übernatürliche Serienmörder Scratch hat es mit all seinen teuflischen Absichten auf Wakes Frau Alice abgesehen und – was noch schrecklicher ist – auf das Ableben von Wake. Wenn Wake in den dunkelsten aller Nächte überleben und seinen Feind besiegen will, muss er lernen, die Realität selbst zu kontrollieren und das Geheimnis hinter Scratchs Ableben zu lüften. Dazu bedient er sich der vertrauten Taschenlampe und jeder erdenklichen Waffe, die er finden kann.
 
In dem brandneuen Arcade-Modus „Fight till Dawn“ befindet sich Wake in der Schlacht seines Lebens. Die Spieler müssen eine ganze Nacht brutalster Angriffswellen überstehen und gleichzeitig die High-Score nach oben treiben. Mit dieser Vielzahl neuer Feinde hat Wake kein Problem, da sein Arsenal eine ganze Reihe tödlicher „Gegenmittel“ bereithält: alt bewährte Waffen wie die Leuchtpistole, wilde neue Favoriten wie die Nagelpistole und Remedys „Old School“ Liebling: die Uzi. Glücklicherweise sind im ganzen Spielbereich einzelne Zufluchtsorte und freischaltbare Waffen zu finden, die in einem der heftigsten Gefechte gegen die Dunkelheit einen Moment zum Atemholen gewähren. Das Überleben bis zum Morgengrauen ist jedoch erst der Anfang, da sich die Freunde in den Leaderboards ein Kopf-an-Kopf-Rennen liefern, um den wahren Meister des Lichts zu ermitteln.
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