Laut dem Produzenten Dennis Ries von 343 Industries, wird Halo: Combat Evolved Anniversary nicht nur besser aussehen als das Original, sondern auch stellenweise leichter zu spielen sein.
Als Beispiel nennt er den Bibliothek-Level, welcher im Original recht dunkel war, so dass sich viele Spieler verlaufen haben, während von überall die Flood auf sie eingestürmt sind.
So wird es durch den Einsatz eines neuen Beleuchtungssystems im Remake einfacher sein sich zurecht zu finden und das Spielerlebnis so gesteigert.
Wem das nicht gefällt und wer sich im Dunkeln gut zurechtfindet, kann jederzeit über die Back-Taste das Spiel sozusagen in seinen Urzustand zurückversetzen.