Crackdown war ein gutes Spiel! Und dank dem Halo 3 Betakey war es sicherlich auch ein sehr gutes Geschäft für Microsoft und den Entwickler Realtime Worlds, oder?
Anscheinend nicht.
Dave Jones(Chefentwickler bei Realtime Worlds)[quote]"Wir haben ungefähr 1.5 Million Kopien von Crackdown verkauft, aber selbst mit diesen zahlen hatten wir gerade einmal unsere eigenen Ausgaben wieder reingeholt."
"Das alles lag an Dingen die wir nicht beeinflussen konnten, wie die fantastischen gebraucht Verkaufszahlen von Gamestop. Wir wissen, dass wir 1.5 Million neue Kopien verkauft haben. Wenn man die Wiederverkäufe mit einrechnet, wurden aber 2,5 - 3 Millionen Kopien verkauft."[/quote]