Nintendo bringt uns zu den Sternen...

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Sushi
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Super Mario Galaxy 2 Event in Hamburg.

 
Wann gab es das letzte Mal einen direkten Nachfolger zu einem Super Mario Jump'n'Run auf ein und derselben Konsole? War das Super Mario Bros 3? Super Mario World 2 Yoshis Island? Nach unserer Anspielsession in Hamburg gewinnt diese Frage immer mehr an Bedeutung, denn anscheinend quillt der Ideenreichtum bei den Entwickler von Nintendo über, so dass man den Herrschaften einfach nur auf die Schulter klopfen möchte: Wenn ein Nachfolger soviele Ideen mit sich bringt und vor allem soviel Spaß macht, dann wollen wir bitte mehr davon! Schön, dass wir bald wieder in die Galaxie aufsteigen dürfen. Die Wartezeit auf das nächste Super Mario Jump'n'Run ist fast überstanden, denn schließlich erscheint am 11. Juni Super Mario Galaxy 2 für Wii.
 
Im Videospielhimmel...
 
Passender konnte die Location für das Super Mario Galaxy 2 Presseevent nicht gewählt werden. Über dem Himmel der schönsten Stadt der Welt (ja, richtig gelesen!) und den Sternen ganz nahe, hat Nintendo zu einer gemütlichen Runde Super Mario geladen. Neben reichlich Astronautenfutter (in Form eines leckeren Buffets), gab es viele Anspielstationen des neusten Super Mario Abenteuers, in dem wir auf viele bekannte Gesichter und auf völlig neue Möglichkeiten gestoßen sind.
 
Auf dem Super Mario Galaxy 2 Event durften wir jedes beliebige Level der ersten drei Welten anspielen und haben schon in diesen einen recht umfangreichen Einblick in den zweiten Teil bekommen. Wir haben auf dem Rücken von Yoshi zahlreiche Gegner verschlungen, uns das Wolkenkostüm übergezogen und auch den 2 Spieler-Modus ausprobiert. Gleich zu Beginn ist uns auch aufgefallen, dass Super Mario Galaxy 2 wirklich schick aussieht, selbst auf den großen LCD Bildschirmen wirkt dieser Titel gestochen scharf und bietet weite Welten mit einer hohen Weitsicht. Wie schon Teil eins gehört der Nachfolger zu dem Besten, was man sich auf der Wii erträumen kann und im Detail (unter anderem die Wassereffekte) gibt es sogar ein paar Verbesserungen zu verzeichnen.
 
Zur Story gibt es auch im zweiten Teil nicht viel Neues zu berichten, denn diesmal wird Prinzessin Peach, die Mario mit saftigem Kuchen in ihr Schloss lockt, wieder vom Oberfiesling Bowser entführt. Richtige Spannung kommt aber trotzdem auf, denn der Weg zum Schloss ist einfach fantastisch inszeniert. In einer Art Tutorial bewegt man Mario in klassischer 2D Ansicht und bekommt in dieser Phase die ersten Steuerungstipps. Als Mario Fan geht einem hier das Herz auf und schon hat das Spiel einen einladenden Teppich ausgerollt und euch gepackt. Nach dieser kurzen Einlage überblickt man das Welten-System, welches ebenfalls sehr klassich aufgebaut ist. Wie zu besten Super Mario Bros Zeiten gibt es keine Oberwelt, von der aus man die einzelnen Level erkundet. Statt dessen breitet sich eine Karte aus, auf der jedes Level nach und nach abgeklappert wird. Immernoch sind die Level selber kleine Planetenwelten, allerdings bekommt man zum Start schon deutlich größere Exemplare zu sehen, auf denen man sich so richtig austoben darf. Super Mario Galaxy 2, so wurde uns nicht nur versichert, wirkt deutlich anspruchsvoller und bietet Jump'n'Run Kost in Reinkultur. Bereits in den ersten Level bekommt man knifflige Passagen, die mit der gewohnt guten Steuerung gemeistert werden müssen. Sollte man den Vorgänger noch nicht so verinnerlicht haben, so bieten kleine Fernsehbildschirme, die in der Super Mario Welt verstreut wurden, die Möglichkeit sich ein Tutorialvideo ganz in Ruhe anzugucken und sich so mit dem Gameplay zu befassen.
 
Starke Partner
 
Im Gegensatz zu Super Mario Galaxy bekommt Luigi in Teil zwei deutlich mehr Aufmerksamkeit. Man kann bestimmen, ob man die Rollen wechselt und mit dem grünen Klempner sich auf Hüpftour begiebt. Genauso grün, aber noch spannender ist der Auftritt Yoshis, denn in einer 3D-Welt sich mit dem kleinen Dino zu wagen, könnte durchaus schwierig werden. Zweifel an der Steuerung und der Umsetzung der Yoshi-Fähigkeiten, waren aber mit einem Happen wie weggeblaßen. Mittels Pointer wird nämlich die scheinbar unendlich lange Zunge Yoshis ausgerichtet und ausgefahren. Bereits nach wenigen Spielminuten ist das Gameplay verinnerlicht und funktioniert tadellos. Yoshi ist eine wirkliche Bereicherung, denn die geschluckten Gegner, werden gekaut und zielgenau wieder ausgespuckt, so das man immer im Besitz gefährlicher Zielgeschosse ist. Das erleichtert nicht nur Mario, sondern auch dem Videospieler vor dem Fernseher die Arbeit.
 
Der 2-Spieler Multiplayer-Modus, der mit Sicherheit auch diesmal nicht mehr als eine nette Zugabe darstellt, wurde ein klein wenig aufpoliert. In diesem Modus übernimmt ein zweiter Spieler mittels Wii-Mote einen orangenen Pointer und steuert damit den kleinen Stern Luma und kann so unterstützend ins Spiel eingreifen. Neben dem Einsammeln aller auf dem Bildschirm umherschwirrenden Items, kann der zweite Spieler nun auch die Gegner aufhalten und Fallen anhalten. Anstatt, dass man euch beim Spielen einfach nur zuguckt, kann so eine zweite Person, auch interkativ eingreifen. Da man absolut nichts verkehrt machen kann, ist dies vielleicht auch die Gelegenheit der gesamten Familie das Spiel näher zu bringen.
 
 
Nintendo feuert mit seinen TripleA-Geschossen um sich und nach Monster Hunter tri, Sin & Punishment 2, scheint nun Mario uns auf der siebten Wii-Wolke halten zu können (...wohl eher noch ein Stückchen drüber). Damit ist es aber lange noch nicht genug, denn was wir in Super Mario Galaxy 2 bisher erlebt haben, war nur die Spitze. Es wird noch viele faustdicke Überraschungen im Spiel geben, die besonders den Nostalgiefreunden in Entzücken geraten lassen und außerdem soll der Wiederspielwert verdammt hoch sein. Wir können es kaum erwarten am 11. Juni 2010 die gesamte Mario Galaxie zu erkunden.
 
Neben Bildern der Veranstaltung in unserer Gallerie, haben wir hier nochmal den Trailer zu Super Mario Galaxy 2:
 
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