In einem Interview mit Kinda Funny Games hat sich Xbox Game Studios Chef Matt Booty zahlreichen Fragen gestellt. Dabei hebt er unter anderem den Xbox Game Pass hervor. Dieser würde dafür sorgen, dass sich Entwickler kreativ mehr erlauben könnten, wie man es am Beispiel von Grounded von Obsidian sehen könnte.
Er bekennt sich aber auch zu großen Triple-AAA Spielen, wie man sie bei der Konkurrenz aus dem Hause PlayStation sehen würde. Microsoft teilte bereits in der Vergangenheit mit, mehr in große Singleplayer Titel zu investieren. Perfect Dark von The Initiative ist hier als Beispiel zu nennen, die zuletzt Crystal Dynamics zur Unterstützung bei der Entwicklung erhalten haben. Man würde diese Art von Spielen auch den Fans bereitstellen wollen.