Instruments of Destruction kommt vom Entwicklerstudio Radiangames, welches allein aus Luke Schneider besteht. Dieser war bei Volition an der Entwicklung von Red Faction Guerilla als Lead Tech Designer verantwortlich und sollte somit seine Expertise für Zerstörungsorgien bewiesen haben. 2010 hat er Radiangames gegründet und entwickelt seitdem Indie-Spiele. Mit Instruments of Destruction hat er heute sein neustes Werk vorgestellt, welches den Fokus auf die Zerstörung aller möglicher Strukturen legt.
Hierzu konstruiert der Spieler am Anfang einer Mission sein eigenes Vehikel, welches den Herausforderungen möglichst gewachsen ist. Hierzu stehen unter anderem Abrissbirnen, riesige Kreissägen und anderes Werkzeug zur Verfügung. Falls sich eine Konstruktion in der Praxis als ungeeignet heraus stellt, sollte der eigene Entwurf optimiert werden.
Momentan ist eine Early Access Veröffentlichung von Instruments of Destruction auf Steam für Ende diesen Jahres geplant, wobei sich die Veröffentlichung etwas nach hinten verschieben kann. Der Early Access soll dann mindestens ein Jahr dauern, wobei man sich bei Radiangames auch einen längeren Zeitraum offen hält.
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