Im Rahmen der E3 Messe konnte IGN ein kurzes Interview mit Phil Spencer, dem Chef von Microsofts Xbox Sparte, führen. Themen waren u.a. der High-End Anspruch der Xbox One X und die Kompatibilität der Spiele.
Laut Phil Spencer war die Xbox One X (vormals Project Scorpio) von Anfang an als leistungsfähiges Premium-Produkt konzipiert. Die Fähigkeit Spiele in ultrahochauflösendem 4K darzustellen, war das Hauptaugenmerk der Hardware-Entwicklung. Er verweist auf den Begriff "True 4K". Die Xbox One X ist die stärkste Konsole aller Zeiten und laut Spencer bei Konsolen-Grafikleistung und der Performance konkurrenzlos. Und die Tatsache, dass die Xbox One X voll kompatibel zur Xbox One bzw. Xbox One S ist, erleichtert Spielern das Upgrade zur neuen Heimkonsole. Neben den optischen Fortschritten bei Crackdown 3, sprach Phil Spencer u.a. über das steigende Interesse der Entwickler für Mixed Reality und Microsofts Windows Plattform.
Akzeptiere den Cookiebanner und reloade um Inhalt zu sehen
Die Xbox One X (6 TFLOPS, UHD Laufwerk, 1 TB HDD) erscheint am 7. November 2017 und kostet 499€.