TeamXbox hat in einem exklusiven Interview mit Kijong Kang, dem Produzenten beim koreanischen Spielhersteller Webzen, den Massive-Multiplayer-First-Person Shooter: Huxley vorgestellt.
Basierend auf der Unreal 3 Engine wird Huxley in einer nahen und düsteren Science-Fiction Welt spielen. Der Schwerpunkt wird auf die Actionbetonten Multiplayerschlachten gelegt werden und soll dabei eine imposante technische Leistung halten.
Einen offline Story Modus gibt es auch. Dieser wird wie die Multiplayermodi, unterschiedliche Waffen, Fahrzeuge und Flugvehikel bieten.
Welchen Physik-Chip man benutzt sei noch ungewiß und zudem befindet man sich erst in der Anfangsphase der Entwicklung.
Huxley wird auf dem PC entwickelt und so soll es möglich sein, das PC und XBOX2 Version zueinander Kompatibel sind.