Yosuke Saito, Produzent von NieR Automata, hat sich in einem neuen Statement zu einer Xbox One Version des Spiels geäußert. Vor einigen Monaten teilte er mit, man würde das Spiel für die Plattform in Betracht ziehen. Das hänge aber von den Verkaufszahlen der PS4 und PC Version ab.
Jetzt nannte er mehrere Gründe, warum man momentan keine Pläne für einen Port habe. Der Hauptgrund sei das schwache Standing der Konsole in Japan. Man wollte sich daher lieber auf die PlayStation 4 konzentrieren, anstatt die Kräfte zu teilen.
So habe man die Möglichkeit, mehr Augenmerk auf die Qualität des Spiels zu legen. Es habe nichts damit zu tun, ob eine Plattform besser sei als die andere, man könnte einfach mehr Zeit investieren.
NieR Automata wird am 10. März für PlayStation 4 erscheinen. Eine PC Version ist für 2017 angekündigt.