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Death Stranding nutzt angeblich die Engine von Sucker Punch

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Kam schon bei inFamous: Second Son zum Einsatz

Längere Zeit war Hideo Kojima auf der Suche nach der richtigen Engine für Death Stranding, dem ersten Spiel von Kojima Productions. Vor drei Monaten teilte er dann mit, endlich einen Grafik-Motor gefunden zu haben. Über genaue Details schwieg er sich aber aus.
 
Heute Nacht bekamen wir aber einen neuen Trailer und Poster zum kommenden Spiel geliefert. Dabei fällt der Name "DECIMA". Wie es den Anschein hat, handelt es sich dabei um eine modifizierte Variante der Engine, die Sucker Punch bei der Entwicklung von inFamous: Second Son und First Light verwendet hat.
 
Mehr könnten wir morgen Abend erfahren. Dann wird Kojima ein spezielles Panel auf der PlayStation Experience abhalten.
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