The Legend of Zelda: Breath of the Wild - Aonuma zur Synchronisation Heropic

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The Legend of Zelda: Breath of the Wild - Aonuma zur Synchronisation

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Nur Link bleibt stumm

Die große Präsentation zu The Legend of Zelda: Breath of the Wild liegt nun knapp eine Woche zurück und trotzdem erreichen uns weiterhin neue Informationen zum Spiel. Serien-Produzent Eiji Aonuma sprach unlängst mit Polygon auf der E3 und teilte mit der Seite neue Details zur Synchronisation.
 
Aonuma sagt dabei, es sei wirklich schwer, den Spielern nur mit Text einen bleibenden Eindruck zu geben. Deshalb entschloss man sich für Voice Acting. Es gäbe Momente, in denen er dem Spieler einen tieferen Eindruck hinterlassen möchte, in diesen Szenen gibt es Voice Acting, alles wird aber nicht vertont.
 
"Wenn Link etwas sagen würde, mit dem der Spieler nicht einverstanden ist, würde die Verbindung zwischen ihm und dem Spieler verloren gehen", sagt Aonuma weiter.
 
The Legend of Zelda: Breath of the Wild erscheint 2017 für Wii U und NX.
 
 
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