Mighty No. 9 von Comcept war nie eine reibungslose Entwicklung vergönnt. Zahlreiche Verschiebungen waren vonnöten, um das Spiel auf den Markt zu bringen. Den bisherigen Reviews ist zu entnehmen, dass das Spiel qualitativ aber alles andere als überzeugen kann.
In einem veranstalteten Live-Stream zum Launch verteidigte Comcept Chef Keiji Inafune jetzt die Launch Version. Demnach habe man alles in das Spiel reingesteckt. Man setzt nicht auf DLCs und man setzt nicht auf Microtransactions. Am Ende sei diese Version besser als nichts, das sei zumindest seine Meinung.
Er hoffe aber, bei einem Erfolg weitere Teile machen zu können. Wie weiterhin angemerkt wird, war Inafune bereits seit einiger Zeit nicht mehr am Spiel beteiligt. Als der Titel zu rund 70 Prozent fertiggestellt war, widmete er sich bereits anderen Projekten.