Hideo Kojima hat erneut einige Worte zu seinem neuen Spiel verloren, das beim neu gegründeten Studio Kojima Productions in Entwicklung ist. Früher in der Woche wurde mit "Ludens" das offizielle Maskottchen des Studios enthüllt. Auf der Nordic Game 2016 teilte Kojima weitere Details mit.
So wolle er das Spiel so früh wie möglich ankündigen, es werde aber noch einige Zeit in Anspruch nehmen. Er wolle ein großes Spiel nur mit einem kleinen Team entwickeln, so Kojima weiter.
Da er das Spiel schnellstmöglich veröffentlichen will, verzichtet er diesmal auf den Gebrauch von eigenen Tools, sondern man wird sich unter anderem einer 3rd Party Engine bedienen. Seine Welttour mit dem Besuch berühmter Studios dient dem Finden besagter Tools für das Spiel.