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Final Fantasy XV wird zwei verschiedene Kampfmodi bieten

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Mehr zur Stadt Altissia und Warp-Points

Über das offizielle Forum hat Square Enix weitere Fragen zu Final Fantasy XV beantwortet. Dabei ging es um die Größe der Stadt Altissia, den Warp-Points für Held Noctis und die Enthüllung von zwei verschiedenen Kampfmodi.
 
Die genannte Stadt soll demnach von beachtlicher Größe sein und zahlreiche verschiedene Gegenden umfassen, die man besuchen kann, wie Cafés, Parks und ähnliches. Selbst die Entwickler sollen sich ab und zu in der Stadt verlieren. Dem Spieler werden viele verschiedene Möglichkeiten gegeben, sich in der Stadt die Zeit zu vertreiben und natürlich wird man dort auch auf einzigartige Persönlichkeiten treffen.
 
Warp-Points wurden schon in der Vergangenheit vorgestellt, damit ist es Held Noctis möglich, sich schnell auf Gebäude zu befördern und von dort anzugreifen. Verschiedene Warp-Points seien essentiell für das Kampfsystem, so Lead Level Designer Terada Takefumi. Man wird die Warp-Points auch bei Luftkämpfen und sehr großen Gegnern einsetzen.
 
Es wird offensichtlich keine verschiedenen Schwierigkeitsgrade geben, stattdessen konzentriert man sich auf zwei unterschiedliche Kampfmodi. Man soll jederzeit zwischen den Modi wechseln und so seinen eigenen Spielstil kreieren können. Ein Modus ist für action-lastigere und technischere Spieler gedacht, der andere ist für Spieler, die eher ein entspannteres und langsameres Spieltempo bevorzugen. Mehr Details dazu sollen wir in Zukunft erhalten.
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