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Neue Informationen zum Final Fantasy VII Remake

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Mehr aus dem Famitsu Interview

Das Famitsu Interview mit den Verantwortlichen des Final Fantasy VII Remakes hat noch mehr Informationen bereitgehalten, die jetzt zur Verfügung stehen. Neben dem Detail, dass das Szenario für den ersten Teil der Reihe schon steht, gibt es noch weitere Info-Brocken.
 
Man wird in Midgar alle Bereiche besuchen und erkunden können. Man möchte außerdem die Geschichte einiger Charaktere vertiefen. Genannt werden dabei Biggs, Wedge und Jessie. Zum jetzigen Zeitpunkt will man noch nicht sagen, aus wie vielen Teilen das Remake bestehen wird, die Entscheidung scheint intern aber schon festzustehen.
 
Über etwaige Online-Features schweigt man sich ebenso aus. Wie schon bekannt ist, wird das Spiel nicht von der hauseigenen Luminous Engine befeuert, sondern die Unreal Engine 4 dient als Motor für das Spiel. Da immer mehr interne Spiele auf die Engine von Epic zurückgreifen, holt man sich technische Hilfe. Die Unterstützung von CyberConnect 2 wurde schon bestätigt, das Kingdom Hearts Team wird ebenfalls bei der Entwicklung helfen. Inwieweit das die Entwicklung von Kingdom Hearts 2.8 und Teil 3 beeinflußt, wurde nicht gesagt.
 
Zu den neuen Gameplay-Mechaniken und dem Kampfsystem gibt es keine wirklichen Informationen. Die bislang bekannte ATB-Leiste, soll nicht dieselbe sein, wie im ursprünglichen Spiel und hat auch wenig mit dem Limit-Break-Balken zu tun. Das dafür geplante System soll sich je nach Stil des Spielers ändern. Was die Vertonung betrifft, plant man mit allen Sprechern aus Advent Children.
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