Rocket League erschien im letzten Monat zunächst nur für zwei Plattformen; PlayStation 4 und PC. Das ist auch der Größe des Teams geschuldet, wie Jeremy Dunham, Marketing Chef des Entwicklers gegenüber Gamezone mitgeteilt hat. Für den Großteil der Entwicklung hatte man acht bis zwölf ständige Entwickler für das Spiel, mehr Plattformen konnte man zunächst gar nicht abdecken.
Mittlerweile sei das Spiel aber erschienen und ist mit seinen mehr als fünf Millionen Downloads zu einem Erfolg geworden. Aufgrund des Erfolgs könnte man das Team nun erweitern und an Versionen für andere Plattformen arbeiten, wie Dunham weiter ausführt. Rocket League wird zu 100% noch für andere Plattformen erscheinen. Welche das sind und wann man mit Ports rechnen kann, ließ man allerdings offen.