Dark Souls III: Kämpfe und Bewegung von Bloodborne beeinflußt Heropic

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Dark Souls III: Kämpfe und Bewegung von Bloodborne beeinflußt

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Alles etwas schneller

Wir wussten bereits von anderen Berichten, dass die Geschwindigkeit in Dark Souls III etwas erhöht wird. Die EDGE hatte zuletzt die Möglichkeit den neuen Teil von From Software anzuspielen und bekräftigt dabei die ersten Vorabberichte.
 
Besonders Bloodborne soll den Kampf und die Beweggungen in Dark Souls III stark beeinflußt haben, was aufgrund desselben Directors (Hidetaka Miyazaki) nicht verwundern sollte. Insgesamt soll alles etwas flüssiger ablaufen. Das betrifft das Zurückspringen oder Ausweichen.
 
Die Animationen mit dem Großschwert wurden ebenfalls angepasst. Als die größte Innovation im Kampfsystem wird jedoch die neue "Ready Stance" Mechanik beschrieben. Diese Mechanik kann jederzeit ausgelöst werden und ermöglicht eine Vielzahl neuer Attacken. Ein Rundumschlag um Gegner abhalten zu können, als auch eine Attacke, die die Verteidigung des Gegners durchbricht, werden genannt.
 
Dark Souls III soll im Frühjahr 2016 für PlayStation 4, PC und Xbox One erscheinen.
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