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Nintendo DS: GBA Kompatibel + weiter Details

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Spekulationen um Abwärtskompatibel, Touch Screen, Preis, Grafik, billigere Spiele(als GBA), Entwicklerkits...

Ende Januar hat Nintendo erstmals Informationen zum Nintendo DS geben. Es wird ein System sein, dass 2 Dual Screens besitzt(daher auch DS). Die Spiele werden bis zu 128 MB haben (GBA Spiele haben zwischen 8 und 16 Megabytes).
 
Nun gibt es einige weitere Details, die aber noch nicht offiziell bestätigt wurden:
 
Abwärtskompatibel
Gleich zu Beginn hat Nintendo gesagt, dass man das Nintendo DS neben dem Gamecube und Gameboy Advance als 3.System verkaufen wird. Wie Insiders aus Japan behaupten, kann man auf dem Gerät auch GBA Software abspielen.
 
Touch Screen
Das Nintendo DS besitzt nicht nur ein, sondern gleich zwei Bildschirme. Und mindestens einer dieser Zwei Screens soll ein Touch Screen sein, den man mit Fingern und Stiften bedienen kann.
 
Kein Kabel-Salat mehr
Das DS wird eine Kabellose Übertragung unterstützen. Es wäre gut möglich, dass eine ähnliche Technologie verwendet wird, wie bei dem kürzlich erschienen Adapter für den GBA. Dieser Adapter wurde mit Pokemon Fire Red / Leaf Green am 29.01.04 in Japan ausgeliefert.
 
Der Preis
Es gibt noch keine klaren Angaben über den Preis. Man nimmt aber an, dass der DS bei der Einführung in Japan Ende 2004 ungefähr 129 Doller kosten wird, was etwas über 100 Euro ist.
 
Die Grafik
Einerseits konnte man in Erfahrung bringen, dass das Nintendo DS eine N64 ähnliche Grafik haben wird. Laut einer anderen Quelle wird man 2D basierte Grafik verwenden.
 
Billigere Spiele
Ein großes Manko des GBA sind die hohen Modulpreise. Bei dem Nintendo DS könnten die Spiele aber wesentlich billiger sein. So wird es die Spiele auf Speicherkarten geben, die die Technologie Matrix Semiconductor unterstützen. So könnte man Spiele schneller und billiger als auf dem GBA produzieren.
 
Die Entwicklerkits
Amerikanische Entwickler besitzen zwar noch keine Kits, aber sie sollen schon auf den Weg zu ihnen sein. Japanische Hersteller hingegen, besitzen schon seit Ende letzten Jahres Entwicklerkits.
 
Nintendo of Amerika hat sich dazu noch nicht geäußert.
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