Numerical Design Limited hat mitgeteilt, daß sie die "NetImmerse"-Spiele-Engine für den GameCube lizensieren werden. Damit soll es Spieleherstellern möglich sein, mehr als ein halbes Jahr an Entwicklungszeit bei GameCube-Spielen einzusparen, und sich auf die Spielinhalte selbst zu konzentrieren. Die Engine findet Verwendung in "Munch's Odysee".§
Nintendo will damit Entwicklern die Herstellung ihrer Spiele erleichtern und wie es scheint, setzt NCL wirklich alles drauf und dran, den GameCube wirklich entwicklerfreundlich zu machen. Wir werden Euch auf den laufenden halten.