Molyneux: 'Fable 3 ist wie ein Zugunglück' Heropic

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Molyneux: 'Fable 3 ist wie ein Zugunglück'

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Fable-Schöpfer Peter Molyneux spricht über seine eigenen Fehler.

Peter Molyneux hat in einem Gespräch mit der Develop von sich und seinen Fable-Spielen erzählt, die er mit Lionhead Studios für die Xbox-Konsolen gemacht hatte, jedenfalls als er noch unter Microsoft arbeitete. Dort gibt er erneut zu, dass seine Spiele alles andere als perfekt sind, gegenüber Fable 3 ist er sogar noch ein Stück kritischer. Dabei hätte er immer ein "perfektes Juwel" im Kopf, doch die Realität sieht meist dann anders aus.
 
"Fable für mich war dieses wunderschönes, unglaubliches, amüsantes, witziges, künstlerisches und wunderbare Juwel von einem Spiel, das jeder spielen könnte, das einem zu Herzen geht und das sofort fesselt. Dieses Juwel in meinem Kopf wurde nie Realität, es hat immer irgendwelche Fehler", erzählte er.
 
"Ich denke Fable war - wenn man im Hinterkopf behält, dass es das erste Spiel seiner Art, das ich gemacht habe - nicht schlecht. Es hatte große Fehler im gewissen Sinn und es gab technische Aspekte wie die Animation, die nicht funktionierte, aber es war nicht schlecht. Ich denke Fable 2 war ein Schritt in die richtige Richtung. Ich denke Fable 3 war ein Zugunglück."
 
"Wenn ich nun wieder die Zeit gehabt hätte, dann hätte ich die Verbesserungen von Fable 1 zu Fable 2 genommen und hätte die selben Verbesserungen von Fable 2 zu Fable 3 gemacht und dann noch ein ganzes Jahr an Fable 3 gearbeitet. Aber wäre es denn dann dieses perfekte Juwel geworden, das ich mir erdacht habe? Nein."
 
Molyneux sagt, dass er nie seinen eigenen Erwartungen hatte gerecht werden können. Eine Eigenschaft die er wohl mit den Spielern seiner Arbeit teilt, da er dazu neigt unrealistische Erwartungen zu schüren. Auch dem ist er sich bewusst.
 
"Ich sollte nicht so aufgeregt vor der Presse werden. Da ist einfach erfahrungsgemäß ein Verfall von dem, was in deinem Kopf ist und zu dem, was du am Ende hast, egal in welchem kreativen Feld man arbeitet. Ich rede mit einer ganzen Menge kreativer Leute und sie sind oft enttäuscht von ihrer eigenen Arbeit."
 
Was haltet ihr davon? Stimmt ihr Molyneux' Meinung zu seine eigenen Spiele zu?
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