Während der Produzent von Deep Down, Kazunori Sugiura, während des PS4 Lab Livestreams über Nico Nico nicht neues zu einem möglichen Release-Termin, oder zum Datum der Beta sagen konnte, präsentierte er neue Informationen zum Spiel selbst:
- Es wird nur möglich sein, männliche Charaktere zu spielen. Dies hat auch mit der Geschichte des Spiels zutun.
- Ob es auch andere Möglichkeiten, als Attacken nur auszuweichen geben wird, bleibt abzuwarten
- Die Demo auf der Tokyo Games Show hatte eine Schwierigkeitseinstellung namens "Casual". Diese wird es im finalen Spiel nicht geben, allerdings kann die Schwierigkeit wie in den meisten Online-Spielen von den Entwicklern verringert werden, falls nötig.
- Es gibt einen Story-Modus, der sich in Kapitel aufteilt
- Es wird Remote-play geben
- Es wird zum Start nur vier Waffen geben. Drei sind uns schon bekannt (Speer, Einhandschwert, Zweihandschwert). Später werden mehr Waffen per Updates nachgereicht. Begründet wird dieser Schritt mit den unterschiedlichen Spielarten der Waffen.
- Ob es auch andere Möglichkeiten, als Attacken nur auszuweichen geben wird, bleibt abzuwarten
- Die Demo auf der Tokyo Games Show hatte eine Schwierigkeitseinstellung namens "Casual". Diese wird es im finalen Spiel nicht geben, allerdings kann die Schwierigkeit wie in den meisten Online-Spielen von den Entwicklern verringert werden, falls nötig.
- Es gibt einen Story-Modus, der sich in Kapitel aufteilt
- Es wird Remote-play geben
- Es wird zum Start nur vier Waffen geben. Drei sind uns schon bekannt (Speer, Einhandschwert, Zweihandschwert). Später werden mehr Waffen per Updates nachgereicht. Begründet wird dieser Schritt mit den unterschiedlichen Spielarten der Waffen.
Außerdem gibt es aus besagtem Live Stream auch eine sechsminütige Demo, die wir euch nicht vorenthalten wollen.