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CD Project Red spricht über The Witcher 3 - The Wild Hunt

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Unter anderem warum eine PS360-Version unmöglich ist

Die Entwickler von CD Project RED arbeiten bekanntermaßen an ihrem neuen Spiel "The Witchter 3: Wild Hunt", welches für Xbox One, Playstation 4 und den PC erscheinen soll. In aktuellen Interviews sprachen die Entwickler unter Anderem darüber, warum es keine Versionen für die Last-Gen-Konsolen gibt und wie das Spiel zu einem wahrlichen "Next-Gen-Erlebnis" wird.
 
Studiochef Marcin Iwinski sprach mit MCV India über das Spiel und erklärte, warum es z.B keine PS3-Version von "The Witcher 2" geben würde. "The Witcher 2 war so umfangreich, dass es ein Jahr gedauert hat, es auf die Xbox 360 zu verfrachten. Die Xbox 360 war eine leistungsstarke Konsole und einfacher zu handhaben als die Playstation 3. Auf ihr hätten wir also anderthalb Jahre benötigt.” Zudem musste man schon bei der Version für die Xbox 360 einige Kompromisse eingehen. Bei der Playstation 3 wollte man sich nicht noch weiter damit arrangieren.
 
Im gleichen Atemzug begründet Twinski auch, warum The Witcher 3 nicht für die Playstation 3 und die Xbox 360 erscheinen wird. "Es ist unmöglich - es wäre ein gänzlich anderes Spiel - ein sehr viel kleineres Spiel. Ohne Open-World, oder mit verdammt langen Ladezeiten und Abstrichen bei der Grafik."
 
Darum erscheint das Spiel ausschließlich für die neuen Konsolen und PC. Twinski verglich die Konsolen auch mit "brandneuen PCs". Man wolle alle Plattformen an ihr Limit bringen, aber wegen der "Neuheit" der PS4 und Xbox One, würden die Unterschiede zum PC nicht so gravierend ausfallen. "Ich denke, dass Spieler auf jeder Plattform eine extrem gute Spielerfahrung haben und allgemein sehr zufrieden mit der Qualität sein werden."
 
In einem anderen Interview gab der Der Senior Art Producer Michał Krzemiński von CD Project RED, etwas über ihr neues Spiel zu Protokoll. Genau beschrieb er, wie das Spiel zu einem wirklichen "Next-Gen-Erlebnis" wird.
"Ich denke, es ist die Art und Weise wie wir die Story mit der Welt und einer entsprechenden Grafik kombinieren. Unser Ziel ist es, dass die Spieler zu sich selbst sagen, 'OK, so sieht also Next-Gen aus', wenn sie das Spiel zum ersten Mal einlegen."
Auch das Gameplay soll dazu beitragen, es zu einem echten Next-Gen-Titel zu machen. Neue, und erweiterte Kampfanimationen, und eine Action, die ohne Quick-Time-Events (QTEs) daherkommt.
 
Diese und weitere Aussagen könnt ihr in unseren Quellen nachlesen.
 
"The Witcher 3: Wild Hunt" soll im Herbst für Xbox One, Playstation 4 und PC erscheinen.
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