Anfäng März letzten Jahres erschien das "Tomb Raider"-Reboot. Bei einem Budget von geschätzten 100 Millionen Dollar, hat sich Square Enix eigentlich fünf bis sechs Millionen verkaufte Exemplare innerhalb der ersten vier Wochen in den Kopf gesetzt gehabt. Bis Ende März 2013 erreichte man aber nur 3,4 Millionen verkaufte Einheiten.
Anscheinend scheint man dieses Ziel nach knapp einem Jahr endlich erreicht zu haben, wie Executive Producer Scot Amos verriet. Demnach habe Tomb Raider schon Ende 2013 die schwarzen Zahlen erreicht und gilt für Square Enix ab jetzt als profitabel. Konkrete Verkaufszahlen wurden allerdings nicht genannt.
Am 31.01.2014 erscheint außerdem die Definitive Edition von Tomb Raider für Xbox One und Playstation 4, die nochmals die Verkaufszahlen nach oben schrauben dürfte. Für die Version versprachen die Entwickler eine Auflösung von 1080p bei 30fps.