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Xbox One Cloud Update könnte Spielsitzungen unterbrechen

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Ein Reboot der Server wäre dann notwendig.

Microsoft bewirbt die Xbox One bereits im Vorfeld mit der "Power der Cloud" und den für die Spiele bereitgestellten Cloud-Servern. Das Cloud Framework wird aber regulär mit Updates versehen und gerade diese könnten dazu führen, dass das heimische Hardwaresystem einen Reboot durchführen muss. Laut Microsofts Xbox Live Lead Program Manager John Bruno könnte dies sogar während einer Spielsitzung passieren. Bruno hielt eine Präsentation bei der GDC Next und erklärte dort, dass das Cloud-System Xbox Live Compute 18 Monate lang von Windows Azure Tech entwickelt und im Vorfeld von einigen Publishern wie Ubisoft kritisiert wurde. Begeistert zeigte sich wiederum Respawn Entertainment, welche ja nun auch das Spiel Titanfall exklusiv für die Xbox One entwickeln.
 
Zum Thema Cloud Updates sagte er folgendes:
 
"Ab und zu, eigentlich sogar regelmäßig, muss das Host OS ein Update durchführen, was bedeutet, dass die physische Maschine rebootet werden muss, ganz gleich ob der Code läuft oder nicht. Das ist für Spiele problematisch und oft ist man dabei in der Mitte einer Multiplayer-Sitzung. Wir haben hart daran gearbeitet, um das zu lösen, aber das heißt nicht, dass es in jedem Fall zur Realität wird."
 
Das könnte für Spieler nicht nur minder ärgerlich sein, sondern besonders dann zu einem Problem werden, falls die Cloud Server-Systeme von Microsoft gänzlich ausfallen. Lassen sich solche Online-Titel wie Titanfall überhaupt dann noch spielen?
 
"Das kann ich nicht sagen", antwortete Bruno darauf auf Nachfrage. "Ich weiß nicht was die Jungs bei Titanfall alles in ihr Spiel gebaut haben. Das ist den Spielentwicklern überlassen. Wenn sie sich mehr auf unser XBLC Service verlassen wollen, dann unterstützen wir sie gerne. Wir stellen für sie eine Plattform zur Verfügung um Daten bestehen zu lassen, aber davon Gebrauch zu machen ist Sache der Entwickler."
 
Edit/Berichtigung: Bei der "physischen Maschine" handelt es sich vermutlich nicht um die heimische Konsole, sondern um den Cloud Server, der rebootet werden muss. Das unterbricht zwar ebenfalls die Spielsitzung, zwingt aber die Konsole nicht zum Neustart.
 
Danke an jaru für den Hinweis.
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