Indie Entwickler: 'Auf Wii U zu publishen ist einfacher als auf Steam' Heropic

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Indie Entwickler: 'Auf Wii U zu publishen ist einfacher als auf Steam'

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Indie Entwickler seien von Steam Greenlight mittlerweile genervt.

Der CEO von Ludosity Joel Nystrom hat nun den Nintendo Wii U eShop mit der digitalen Plattform Steam von Valve verglichen und tatsächlich dem eShop den Vorzug gegeben. Dabei schließt er sich wohl der Kritik verschiedener Indie Entwickler zu Steam Greenlight an.
 
"Es ist tatsächlicher einfach auf der Wii U zu publishen als auf Steam. Die Sache bei Greenlight ist, dass man einfach nie etwas weiß, da gibt es keine klaren Antworten und sie scheinen ihre Politik dort dauernd zu ändern und ihre CEO sagt die eine Sache, aber sie machen etwas ganz anderes. Ich denke eine Menge von Entwicklern sind von Greenlight mittlerweile genervt."
 
Kritik an der Wii U findet Nystrom aber auch. Für ihn ist das User Interface einfach nicht optimal und würde zu viele unnötige Schritte durchführen. Trotzdem aber bleibt die leichte Zugänglichkeit für Indie Entwickler ein gelobter Aspekt für die Wii U, was Nintendo nur Recht sein kann, immerhin hat das System immer noch nicht wie gewünscht abgehoben. Die Sache mit Steam Greenlight ist aber ebenso interessant, denn dies ist bisher nicht die erste Kritik an dem System.
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