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IO Interactive halbiert gesamte Belegschaft

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"wichtige Veränderungen"

Fast die hälfte der Angestellten von IO Interactive wurde die Kündigung überreicht. Als Grund wird "wichtige Veränderungen" genannt.
 
Dadurch werden einige Projekte gecancelt. In der Zukunft will IO Interactive sich hauptsächlich um die Hitman Marke kümmern:
 
„Hannes Seifert, vormals Production Director für drei Jahre, wird die Position des Chefs von IO einnehmen. Das Studio wird sich hauptsächlich auf die zukünftige Vision für das Hitman-Franchise konzentrieren und befindet sich momentan in der Pre-Production eines neuen Triple-A Hitman-Projektes. “
 
Die entlassenen Mitarbeiter werden aber nicht hängen gelassen. Das Studio bemüht sich, alle Angestellten in andere Positionen bei Square Enix unterzubringen. Zusätzlich werden andere Entwickler kontaktiert.
 
Das letzte Spiel von IO Interactive war Hitman: Absolution. Das nächste Hitman-Spiel wird jedoch von Square Enix Montreal entwickelt. Der Konzern möchte einen jährlichen Rhythmus ähnlich dem von Assassin's Creed und Call of Duty etablieren.
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