Seit längerem wirbt Microsoft explizit damit, das Entwickler auf der Xbox One die Möglichkeit haben, verschiedene Prozesse in die Cloud auszulagern um die Hardware zu entlasten.
Nun äußerte sich der Chef der Sony World Wide Studios, Shuhei Yoshida, zu dem Thema und bestätigte, dass die Playstation 4 ebenfalls die Möglichkeit biete, Prozesse und Berechnungen in die Cloud auszulagern.
Im Gegensatz zu Microsoft, wollte man dieses Thema aber nicht in den Mittelpunkt stellen.
Wie die Entwickler dieses Feature nutzen, bleibt ihnen selbst überlassen. Yoshida meinte dazu:
"Wir glauben einfach nicht, dass es bei jedem Titel notwendig ist. Aber wenn euer Titel eine Onlineverbindung benötigt, um spezielle Online-Features zu bieten; dann nur zu."