Diskussion: Warum sind 600+ EUR für ein iPhone ok, 500+ für eine Konsole zu viel? Heropic

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Diskussion: Warum sind 600+ EUR für ein iPhone ok, 500+ für eine Konsole zu viel?

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Paradox aber es scheint so zu sein.

Inzwischen kennt jeder das Phänomen: Jedes Jahr kommt ein neues iPhone, Samsung Galaxy, oder sonst ein Smartphone heraus und viele haben kein Problem 500+ Euros für eins dieser Geräte auszugeben, aber zieren sich für eine Konsole denselben Preis zu zahlen.
 
Bei einer Konsole wird ein Preis jenseits der 500 Euros als viel zu teuer empfunden. Paradox ist das unserer Meinung nach deshalb, weil Konsolen eine viel längere Lebensdauer als ein Telefon haben. Konsolen bleiben meist (wenn sie nicht an YLODs, RRODs, und anderem sterben) bis zu 5 Jahre aktiv im Spielesortiment bevor sie aussortiert werden.
 
Wie kommt es also, dass ein Launchpreis von 500+ Euros für die XBOX 720 oder der PS4 zum Launchdebakel führen würde, während es bei keinem Handy zu solch einem Bedenken kommt. Der Preis wird hingenommen.
 
Sind es die Pseudosubventionen durch 24-Monatsverträge bei Handys? Merkwürdigerweise haben viele dennoch immer das aktuellste Handy.
Sollte es solche Subventionen auch für Konsolen geben?
 
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