Cage: Inhalte zwischen Film und Spiel sollten sich nicht unterscheiden müssen Heropic

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Cage: Inhalte zwischen Film und Spiel sollten sich nicht unterscheiden müssen

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David Cage ist für die Gleichberichtigung von sensiblen Themen in Film und Spiel.

Quantic Dream Chef David Cage äußert sich wieder einmal über das Medium Videospiel, dieses mal im Vergleich zu dem großen Bruder Film. Dabei drückte er seine Frustration darüber aus, dass man nicht alle Themen in Videospielen ansprechen könnte, was in Kinofilmen oder TV-Serien kein Problem wäre.
 
"Heavy Rain handelte über Kindesentführung. Wenn man das genau so direkt sagt, bekommt man Reaktionen wie: 'Oh mein Gott - was macht ihr damit? Wird man Folter an Kindern sehen?' Nein, nein, nein, nein, nein. Wir müssen die Leute immer beruhigen, weil sie immer das schlimmste annehmen", erklärte er gegenüber der GameInformer.
 
"Wir müssen erklären: 'Schaut, wir wollen nichts Schockierendes erschaffen. Das ist nicht, was wir für unseren Lebensunterhalt machen. Wir versuchen etwas Bedeutungsvolles und Sinnvolles zu erschaffen - etwas auf das die Leute positiv reagieren."
 
Gerade in Bezug auf Sex und Gewalt kann die Videospielindustrie überraschend sensibel reagieren, erklärt Cage.
 
"Wenn man zwei Charaktere hat, zwei Erwachsene in Liebe und sie machen am Ende das, was zwei Verliebte normalerweise tun, sie machen Liebe. Nun, in einem Spiel ist das ein großer Deal."
 
"In einem Film wiederum - Oh mein Gott, habt ihr Game of Thrones gesehen? Da gibt es einiges an Sex, richtig? Und das ist gut so, aber in Spielen, oh mein Gott, ich meine, wenn man da *** zeigt, ist das furchtbar. Alles was ich meine ist, dass Spiele die selben Grenzen haben sollten was Zensur angeht wie Filme und TV-Serien. Da sollte es keine Unterschiede geben."
 
Leider wissen wir auch nicht, welches Wort GameInformer hier mit "***" zensiert hat, aber man kann es sich vermutlich gut dazu dichten. David Cage arbeitet mit seinem Team gerade an "Beyond: Two Souls" welches für PS3 erscheinen wird.
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