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Gearbox: Aliens: Colonial Marines auf Wii U grafisch am besten

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Gearbox-Präsident Randy Pitchford über sein neustes Spiel, Wii U sei Next-Gen...

In einem Videobeitrag von Gamespot spricht Gearbox' Randy Pitchford etwa 10 Minuten über einen der meisterwarteten Shooter des Jahres.
So habe sich Bryan Martel, Executive Vice President von Gearbox, bereits 2006 mit Ridley Scott getroffen und dabei hätten sie die Original-Storyboards des ersten Films angeschaut und über das Franchise gesprochen.
Randy Pitchford sieht das asymmetrische Gameplay von Aliens: Colonial Marines als einen der spannendsten Aspekte des Spiels, zumal asymmetrisches Gameplay nur selten anzutreffen sei, nach Ansicht von Pitchford sei das letzte gelungene Beispiel in der Hinsicht Left 4 Dead gewesen.
Zudem soll einen das Spielen des Storymodus nicht davon abhalten, Fortschritte in seiner Onlinekarriere zu machen, stattdessen soll Fortschritt in einem der beiden Bereiche auch Fortschritt im jeweils anderen bedeuten. So müsse man nicht Angst haben, Zeit für Multiplayerfortschritte zu verlieren, wenn man den Storymodus spielt.
 
Die wohl interessantesten Infos aus dem Beitrag betreffen allerdings Nintendos Wii U und die zugehörige Version, hier Pitchfords Meinung zu dem Thema im Wortlaut:
 
Nintendo's Wii U is gonna come out soon and we're really excited about this platform because when we got briefed on it and you know I got to play with it and I got my hands on the controlls I was like "Wow, this is the best controller I've ever had from Nintendo for a hardcore first person shooter. Like it's of all the controllers - forget about the Wii - it's the best shooter controller I've ever played with - from Nintendo. So we're really excited that the platform is coming and we're really excited we're able to bring our game to it. The Wii U is a next generation system. It is coming now - it isn't even out yet - and we've had our 360s and our PS3s for awhile so it's natural that it's a very powerful system. Now, it's up to Nintendo to talk about their system and they haven't revealed all of the details yet but so far we've been thrilled with it and you know it's pretty clear to us that the best looking console version of Aliens: Colonial Marines is gonna be on the Wii U. Having said that, we wanted to be careful we don't want to have completely different games, right. It is the game experience, the campaign, the competitive game, it is the same game on each platform, so if you love the 360 you don't have to worry, you're fine, you get the game experience that's on the PS3 and the Wii U. If you love your PS3 you're getting the full game experience. Now, the Wii U is a more powerful machine so if you are the early adopter-type and you got the disposable income to buy a new console right now then maybe that's [that = buying a Wii U] something you wanna look at for this game. It does have the added advantage of this new controller which has a touchscreen built into it and that gives us some interface options that just don't exist, that just are not possible on the other platforms. Like the most obvious one of course is the motion tracker. [...] Maybe I'm going through one of those suspenseful kind of sections and all of a sudden *woung* *woung* and I realize the sound is actually coming from the controller and I look down "It's a motion tracker in my hand" - you know, an actual motion tracker in the controller and it's motion sensitive too so I can scan the room by like I'm moving the controller. It's pretty cool. That's just one of many kind of news' on this device."
(Besonders während der letzten Sätze beginnen die Augen von Pitchford zu leuchten und er scheint den Scan-Mechanismus voller Enthusismus zu schildern, während er mit den Händen weit ausladende Gesten macht).
 
Das wichtigste auf Deutsch zusammengefasst:
- Gearbox ist sehr aufgeregt bezüglich der neuen Plattform, die die Wii U darstellt
- der Wii U Controller sei der beste Hardcore-First-Person Shooter-Controller von Nintendo, den er je in der Hand gehabt hat. Im nächsten Satz weitet er das - je nach Interpretation wahrscheinlich - auf alle Konsolen(herteller) aus (of all the controllers).
- Die Wii U sei ein Next-Generation-System, wir hätten nun unsere Xbox 360s und PS3s gehabt.
- Die Wii U ist ein "sehr leistungsstarkes" System, es sei allerdings Nintendos Sache, über das System zu sprechen und die Details zu enthüllen, Gearbox sei bisher aber absolut begeistert gewesen mit der Wii U. Als Spieler, der seine 360 oder PS3 liebt, müsse man allerdings keine Angst haben, die im Kern gleiche Gameplayerfahrung wird es auch auf diesen Systemen geben, man will keine zwei völlig verschiedene Versionen auf den Markt bringen, damit 360 und PS3-Spieler nicht enttäuscht werden.
- Es sei für Gearbox sehr klar, dass die bestaussehende Konsolenversion die auf der Wii U sein wird.
 
 
Außerdem sagt er, dass Nintendo bisher noch nicht viel über seine Onlinepläne enthüllt hat, weswegen er darüber auch nicht mehr sagen will, aber man soll sicher sein, dass man das "Competitive Gameplay" online wie von den anderen Systemen gewohnt und wie man es auch erwartet, auch auf der Wii U bekommt, andernfalls würde sich das Spiel auf der Plattform auch unnatürlich anfühlen und wenn die Wii U nicht die Infrastruktur für eine "Competitive-Online-Experience" bieten würde, dann würde man das Spiel für die Wii U gar nicht erst entwickeln. Zudem könne man während des Onlinespiels seine Ingame-Statistiken live auf dem Tablet-Controller anschauen, ohne den Bildschirm mit einem Overlay bedecken zu müssen.
 
Das Releasedatum des Spiels soll laut Pitchford "endlich" sehr, sehr bald enthüllt werden. Den Link zum Video in voller Länge gibt's wie immer unter diesem Newsartikel.
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