In einem neuen XCOM: Enemy Unknown-Entwicklertagebuch erzählte Greg Foertsch, Art Director des Projekts, mehr von ihren Ideen und Inspirationen zu dem Strategie-Hybrid. Laut Foertsch legte man es darauf an, dass die Figuren nicht wie echte Soldaten aussehen sollten, sondern man eher auf einen Action Figuren-Look ging, passend zu der stilisierten Sci Fi-Welt des Spiels.
XCOM: Enemy Unknown ist ein taktisches Kampfspiel, ähnlich wie das Original 1990, im Gegensatz zu dem 2K Shooter zu XCOM. XCOM: Enemy Unknown wird von dem gleichen Team wie Civilization entwickelt und sollte zunächst nur für den PC erscheinen, kommt aber auch wohl für die Konsolen.