Revolutioniert Tekken Wii U das Kampfspielgenre? Neue Ideen für den Nintendo-Ableger Heropic

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Revolutioniert Tekken Wii U das Kampfspielgenre? Neue Ideen für den Nintendo-Ableger

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Ready? Fight!

Katsuhiro Harada, Produzent von Tekken 3D Prime Edition, spricht nach der Entwicklung des 3DS-Titels auch über einen potenziellen Ableger für Nintendos Wii U, die noch dieses Jahr erscheinen soll.
 
So könne man auf jeden Fall den Controller der Wii U als zweiten Bildschirm nutzen. Dort solle die Arvade-Version des Spiels emuliert werden. Auch könnten dort Spielerprofile, Rankings und Videos von anderen Kämpfen angeschaut werden.
 
Doch Harada hat noch andere Ideen parat. Über den zweiten Screen des 3DS kann man insgesamt vier Moves direkt ansteuern. Bei Tekken für Wii U könne der zweite Bildschirm des Wii U-Controllers noch viel erweiterter benutzt werden:
 
We’re thinking about a different use for the second screen. I’ve often heard about or seen fighting-game players playing with a strategy guide open at their feet. So it would be useful if we could, for example, distribute an enhanced digital version of the guide that the player could see while playing, and even touch to have a live preview on the main screen.
 
 
Was uns im Spiel erwartet und wann es für Wii U erscheint, steht noch in den Sternen.
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