Game of the Year Awards 2011 - Teil 4 Heropic

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Game of the Year Awards 2011 - Teil 4

News

Der Endspurt beginnt...

Der Endspurt beginnt. Die Consolewars Game of the Year Awards gehen nun in ihre Entscheidende Runde. Jeden Tag neue Awards jeden Tag neue Gewinner. Falls ihr was verpasst habt, könnt ihr es unter folgenden Links nachlesen.
 
 
 
 
 
 
 
Eine Videospielkonsole unterhält nicht nur den einsamen Nerd. Nein sie ist bereits Prestigeobjekt eines jeden Wohnzimmers geworden. Spiele wie Sing-Star, Mario Party und Co. machen aus den Geräten unglaubliche Stimmungsaufheller. Dabei wächst das Spektrum der Party-Spiele unaufhörlich weiter und stößt dank Wii und Kinect in Gegenden hervor, welche selbst vor körperlicher Anstrengung keinen Halt mehr machen. Und genau so sieht es auch bei unserem Partyspiel des Jahres 2011 aus. Denn was macht schon mehr Spaß als ein heißer Rythmus im Blut?
 

Dance Central 2

 
 
 
Playstation Network, Xbox Live und WiiWare nehmen immer mehr Bedeutung ein. Der durch die E-Distribution eröffnete Weg, bietet den Produzenten der Spiele eine kostengünstige Alternative zur herkömmlichen DVD oder BlueRay. Dementsprechend steigt die Anzahl der Downloadspiele rapide an. Vor allem Indie-Entwicklern wird so eine Chance geboten, ihre Kreationen mit den Millionen Nutzern dieser Onlinenetzwerke zu teilen (wenn auch meist kostenpflichtig). Nachfolgend benennen wir unsere Top-Downloads der verschiedenen Netzwerke:
 
[head][b]
PSN: PixelJunk Shooter 2
XBLA: Ilomilo
WiiWare: Hydroventure
[/b][/head]
 
 
 
Auf diesen Punkt kommen sie alle immer wieder zurück. Egal wie pompös die Grafik auch sei, vollkommen irrelevant wie berauschend die musikalische Untermalung daherkommt und wie erschütternd und mitreißend die gesponne Geschichte am Ende auch war - ohne das richtige Gameplay sind sie ein Nichts. Leere Hüllen in einem Meer aus Gleichgesinnten und anderen verschenktem Potential. Im Spieldesign ist dies das Fundament auf dem alles Errichtet wird und was am Ende auch schwächere Repräsentanten der anderen wichtigen Zutaten tragen kann wie kein anderer. Jedoch hierbei derart aus einem schon fast elitären Kreis von Hochkarätern als Sieger hervorzutreten, ist die einzig wahre Auszeichnung und ein leuchtendes Beispiel für die kommenden Generationen an Unterhaltungsmedien.
 

Portal 2

 
 
 
Der Mensch ist nicht dazu gemacht alleine zu sein. Alleine mögen wir eine Zeit auch gut zurande kommen, aber in einer Gruppe blüht unsere Spezies regelrecht auf. Zuvor unüberwindbare Hindernisse erscheinen urplötzlich weitaus kleiner und überwindbar. Je mehr sich das Individuum in das Team einbringt, desto größere Taten werden gemeistert. Wie in der Realität, so auch in unserer digitalen Heimat, werden die wirklich großen Schlachten nur gemeinsam bestritten. Unser diesjähriger Champion dieser Kategorie ist ein unglaubliches Paradebeispiel für das taktische Zusammenspiel unterschiedlichster Nationen, Religionen und Charaktere. Kein anderer Vertreter dieses Genres verstand es derart perfekt den Teamaspekt und das Zusammenarbeiten zu fördern, zu belohnen und den Spielern zu eigen zu machen. Die Prämisse: „Gemeinsam sind wir stark!“ formt mitunter ein unzerstörbares Band der digitalen Kameradschaft und lässt die altbekannten Unstimmigkeiten des realen Lebens kurzfristig in den Hintergrund treten. Du bist nicht allein, wir schaffen das Gemeinsam und es geht immer vorwärts.
 

Battlefield 3

 
 
 
Es ist meistens das Erste was uns anspricht, betört, verstört, in Angst versetzt, beglückt, erhebt, zerbricht und unsere Fantasie beflügeln kann, wie kaum einen zweiten unserer Sinne. Mit den Augen dürfen wir fremde Welten, exotische Paradiese, grausame Schlachten und alles dazwischen und darüber hinaus erleben. Nichts versetzt uns derart in eine Szenerie und die dazugehörige Stimmung wie die Grafik eines Videospiels, einem Gemälde aus unzähligen Details und ganzer Welten von Informationen. Auch wenn es, wie so oft, im Auge des Betrachters liegt, so waren wir von CW uns von Anfang an Einig über unseren diesjährigen Gewinner. Selten ist solch ein Schauspiel, wo, unabhängig voneinander, die verschiedensten Spielernaturen alle auf einen Punkt deuten und wie mit einer Stimme verkünden: „Dies ist unsere Wahl!“
 

Uncharted 3: Drakes Deception

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