Wie Sony nun gegenüber develop-online.net bestätigte, wurde das interne Entwicklerstudio BigBig Games geschlossen. Das Studio wurde 2007 übernommen und in die SCE World Wide Studios eingegliedert, und arbeitete zuletzt an Little Deviants für die PS Vita. Zur Schließung sagte Sony, dass BigBig in den vergangenen Jahren ein wichtiger Teil der SCE World Wide Studios war, es jedoch besser sei, den Fokus auf andere Projekte zu legen, um den Konsumenten am Ende die bestmöglichen Inhalte bieten zu können.
Derweil wurde ebenfalls bekannt, dass das Studio Cambridge umstrukturiert und ab sofort hauptsächlich mit Guerrilla Games (Killzone) zusammenarbeiten wird. Alle anderen SCE Studios sollen nicht von Änderungen betroffen sein.
Mit der Schließung der BigBig Studios verbleiben 15 Studios unter der Obhut von Sony. Damit hat man auch weiterhin die größte Gruppe an Entwicklungsstudios in der Industrie.