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Vita und das OS näher beleuchtet

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Features, Features, Features, Features, Features!

Im NeoGAF-Forum hat ein findiger User eine schöne Zusammenfassung vieler bekannter Features der Vita verfasst.
 
Diese werden nun näher beleuchtet:
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[u]Allgemeine Infos[/u]

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Bildschirmgröße: 5 Zoll OLED (PSP hatte ein 4.3 Zoll TFT LCD)
CPU: 4 core ARM Cortex-A9 MPCore
Speicher: 512 MB RAM, 128 MB VRAM
GPU: 4-Kern SGX543MP4+
 
Akku: Litium-Ionen Akku: DC3.7V 2200mA (Spielnutzung liegt bei ca. 3-5h, Videonutzung ca. 5h, Musiknutzung ca. 9h), Aufladedauer = 2h 40Min bei vollkommen leerem Akku.
 
Input: Touchscreen, Hinteres Touchpad, Sixaxis Bewegungssensoren, Drei-Achsen Kompass, Digikreuz, 12 Hardwarebuttons, Dual-Analog-Sticks, Vorder- und Rückseiten-VGA-Kamera
Konnektivität: IEEE 802.11 b/g/n Wi-Fi, 3G (separates Modell), Bluetooth 2.1+EDR, GPS (nur in 3G-Version)
 
Regionalcodes: Keine
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[u]Das Betriebssystem[/u]

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[u]Erstmal ein paar Infohäppchen[/u]
 
- Das OS hat bisher keinen offiziellen Namen
- Es basiert NICHT auf Android
- Stellt ein modernes Framework zur Verfügung
- Großes Augenmerk auf Multitasking:
- Musikplayer universell einsetzbar, also in jedem Spiel und in jeder App
- Webbrowser universell einsetzbar, also in jedem Spiel und in jeder App
- Party-Chat-Funktion universell einsetzbar, also in jedem Spiel und in jeder App
- Eigens verbaute Hardware für Medienwiedergabe
- Kompatibel mit jedem downloadbarem PSP-Game durch Emulation
- Vita- und PSP-Geräte können über Ad-Hoc zusammen spielen
- Unterstützung von MSAA (multisample anti-aliasing)
- Handelsübliche Bluetooth Headsets werden unterstützt, also auch die der PS3; je nach Modell gibt es funktionale Unterschiede
 
- [u]Multi-Account-Management[/u]
Noch keine offizielle Bestätigung, es gibt jedoch ein Statement eines TGS-Besuchers:
[quote]Ich sprach mit einem Sony-Mitarbeiter und er meinte, dass die Vita mehrere Accounts zulässt.
Ich fragte ihn, ob es also möglich wäre, dass ich sowohl meinen US- als auch meinen Jap-Account simultan auf dem System benutzen könnte und er antwortete: "Ja, das können Sie."
Also fuhr ich fort: "Ich muss also keinen Account zuerst löschen/deaktivieren, um Inhalte eines anderen Accounts runterzuladen oder zu benutzen?"
Er antwortete: "Nein, müssen sie nicht."[/quote]
Da sich Messeheinis aber nicht immer ganz genau mit dem Produkt auskennen, sollte diese Aussage noch mit Vorsicht genossen werden.
 
- [u]Aussehen des Homescreens[/u]:
Man kann sowohl zwischen vertikalen Bannern (oberes Bild) als auch Blasenicons (unteres Bild) wechseln.
Die Blubberblasen sind der Default-Screen, mit vertikalem Swiping lassen sich andere Apps zum Vorschein bringen.
 
- [u]Anpassung des Screens[/u]:
Noch nicht sehr viel bekannt, es lässt sich bisher folgendes sagen:
[img]http://i.imgur.com/PpMDj.gif[/img]
- Blubberblasen lassen sich nach freiem Ermessen anordnen
- Jeder Screen kann mit einem eigenen Hintergrundbild versehen werden (noch nicht bekannt, ob nur einer davon ein eigenes Bild/Foto sein kann).
 
- Der Lock-Screen kann verschiedene Infos wie Zeit, etc. darstellen und kann auch durch einen eigenen Hintergrund angepasst werden
 

[u][u]"Welcome Park"[/u][/u]

 
 
Welcome Park ist eine sehr simpel gehaltene App, um einen in die grundlegenden Funktionen der Vita einzuführen.
Es werden ein paar Minispiele zur Verfügung gestellt, um sich Vertraut zu machen.
Dabei wird nach folgenden Kategorien unterteilt: Touch, Tilt, Mikrophon, und Kamera (was wiederum zwei Unterkategorien hat).
 
[u]Touch[/u]
Reaktionsspiel, bei dem man die angezeigten Zahlen in korrekter Reihenfolge antippen muss. Es wird dabei auch die Benutzung von Multitouchgesten mit mehreren Fingern, Swiping, Draging, hinteres Touchpad abverlangt.
 
[u]Tilt[/u]
Die Vita muss hierbei gekippt werden, um den Skater durch einen Hindernisparcour zu bugsieren.
 
[u]Mikrophon[/u]
[img]http://i.imgur.com/RIFcl.jpg[/img]
Hierbei werden verschiedene Sounds den farbigen Kugeln zugewiesen und durch Bewegen der Kugeln Musik erzeugt.
 
[u]Kamera[/u]
[img]http://i.imgur.com/sgbWF.jpg[/img]
Fotopuzzle. Schießt ein Foto und stellt danach zufällig verstreuten Fototeile über ein Schieberätsel wieder her.
 
[img]http://i.imgur.com/KnBqy.jpg[/img]
Fotos mit Gesichtserkennung schießen.
 
 

[u]Live Area[/u]

 
 
Jedes Vita-Spiel wird per Default eine Live Area haben.
In der Infozone lassen sich Infos über aktuellen DLC und anstehende Wettbewerbe einsehen. Einen Swipe nach unten findet man den Kommunikationsbereich wieder. In diesem werden automatische Statusupdates der PSN-Freunde eingetragen, die das Spiel betreffen, also auch erreichte Trophies. Man kann auch Kommentare hinterlassen und bewerten.
 

[u]Apps[/u]

 
Es lassen sich Apps ausstellen, um nicht zuviel Batterieleistung zu schlucken.
Zudem erlaubt der Erwerb der PS-Suite jedem eigene Apps für die Vita und PS-certified Geräte zu schreiben. Um Apps im PSN-Store zu vertreiben, muss natürlich die Lizenzierung über Sony erfolgen.
 
[u]Party[/u]
"Party" ist eine App mit der man über Text oder Sprache mit anderen PSN-Freunden kommunizieren kann. Durch Multitasking ist dies auch während dem Ausführen jeglicher Anwendung möglich. Falls man gerade in einem Partychat ist, kann man auch simultan mit der gesamten Gruppe ein Spiel starten. Auch lassen sich Gruppen bookmarken, so dass man sich auch schnell mit ihnen wiederverbinden und zwischen verschiedenen Gruppen switchen kann.
Es lässt sich auch zwischen Chatgruppen innerhalb eines Spieles (z.B. im Online-Modus) und "Party"-Gruppen switchen.
 
Maximal acht Spieler können einer "Party"-Gruppe beitreten.
 
 
[u]Web Browser[/u]
Der Vita-Browser basiert auf WebKit und erlaubt pinch to zoom, acht simultane Fenster und Ingame-Benutzung.
Er unterstützt bisher kein Flash, es wird aber gerade evaluiert, ob man Flash- und PDF-Support einbaut.
 
[u]Bildbetrachter[/u]
[img]http://i.imgur.com/IqLKI.png[/img]
Unterstützte Formate: JPEG (Exif 2.2.1), TIFF, BMP, GIF, PNG
Im Bildbetrachter lassen sich sowohl alle geschossenen Bilder betrachten, als auch die per Screenshotfunktion erstellten. Das Hochladen auf bekannte Social Applications wie Facebook wird auch unterstützt (vermutlich auch Picasa, wie schon auf der PS3).
 
[u]Musikplayer[/u]
[img]http://i.imgur.com/gmhHU.png[/img]
Unterstützte Formate: MP3 MPEG-1/2 Audio Layer 3, MP4 (MPEG-4 AAC), WAVE (Linear PCM)
Der Musikplayer lässt sich wie auch die anderen Apps immer im Hintergrund einsetzen, also auch beim Browsen, Spielen, etc.
 
[u]Video Player[/u]
Unterstützte Formate: MPEG-4 Simple Profile (AAC), H.264/MPEG-4 AVC High/Main/Baseline Profile (AAC)
 
[u]Social Apps[/u]
[img]http://i.imgur.com/JrbtH.jpg[/img]
[img]http://i.imgur.com/PNijQ.jpg[/img]
Speziell an die Vita angepasste Apps stehen zum Launch gratis zum Download im PSN zur Verfügung.
 
[u]Dateimanager[/u]
Per Dateimanager lassen sich beliebige Dateien (auch Spiele) auf PCs und PS3s ablegen. Damit kann man bei Platzproblemen auf seinen Speicherkarten alles Mögliche extern auslagern und bei Bedarf schnell per USB draufziehen.
 
[u]Remote Play[/u]
Wie auch schon die PSP oder jeder PC (spielen darauf nicht möglich), erlaubt die Vita den Zugriff auf die PS3 per Remote Play. Dabei werden pausenlos Bilder an die Vita von der PS3 aus geschickt und zeigen die Bildausgabe der PS3 auf der Vita. Damit lassen sich eine Reihe von PS3 und PSN-Games zocken, als auch alle PSone Classics und Minis. Der Zugriff kann von jedem Punkt mit Internetanschluss erfolgen, falls man die PS3 und seinen Router richtig konfiguriert hat. Der Besuch des PSN-Stores ist damit auch möglich und erlaubt das Laden von Games auf die PS3, um sie dann z.B. später auf die Vita zu schieben oder auch PS3-Games gleich auf die PS3 zu installieren (keine Wartezeit später).
Die Vita kann zusätzlich zur PSP auch die L2 und R2 Buttons mit dem hinteren Touchpad ersetzen und erlaubt eine erweiterte Interaktion. Z.B. wurde beim Spielen von LittleBigPlanet 2 per Remote Play der Touchscreen der Vita nutzbar gemacht.
Auf der TGS wurde auch gezeigt wie Killzone 3 auf der Vita gespielt wurde:
http://www.youtube.com/watch?v=RHNn12SHiTQ
 
[u]Wetter und Kalender[/u]
Es werden auch Apps für Wetterbenachrichtigungen und -vorhersagen und ein Kalender bereitgestellt.
 
 

[u]Notifications/Benachrichtigungen[/u]

 
[img]http://i.imgur.com/LiTPE.jpg[/img]
Vita kann den Benutzer verschieden benachrichtigen. Benachrichtigungen können sich auf neuen PSN-Nachrichten, Party-Einladungen und -Spieleinladungen, etc. beziehen.
Near und Live Area können auch Push-Benachrichtigungen verschicken.
Eine Möglichkeit ist die Anzeige der blauen Blase (Bild oben), die die Anzahl angekommener Benachrichtigungen anzeigt. Bei Druck ploppen Infos zu den jeweiligen Einträgen auf im Benachrichtigungszentrum:
[img]http://i.imgur.com/cqBYm.gif[url]
 
Eine andere Möglichkeit ist die Nutzung des blauen Lichtleins im PSHome-Button. Dieser fängt an zu blinken, falls eine neue Benachrichtigung reinflattert. Beim Hochfahren der Vita leuchtet jenes übrigens auch.
 

[u]Weitere Netzwerkfunktionen[/u]

 
[u]PSN-Store[/u]
[img]http://i.imgur.com/SlGgl.jpg[/img]
Der Store kann sowohl per 3G, als auch per Wifi erreicht werden. Videostore ist auch enthalten. Comics sind bisher noch nicht bestätigt worden.
 
[u]Near[/u]
[img]http://i.imgur.com/JMtoR.jpg[/img]
 
Near ist eine App mit ortsbezogenen Funktionen, das gleichzeitig das PSN ausnutzt.
Es lassen sich Spieler in näherer Umgebung finden und auch nachschauen, was sie gerade spielen oder vor kurzem gespielt haben. Zudem kann man sich auch die Spiele auflisten lassen, die gerade am häufigsten in der Umgebung gespielt werden.
Man kann mit den Spielern in der Umgebung auch in Kontakt treten und ihnen eigene Spielinfos über das PSN zuschicken.
 
Eine weitere Funktion von Near ist das Schenken von spielebezogenen Inhalten. Es können lokal verfügbare Geschenke für andere Spieler hinterlegt werden, die sie sich dann aneignen können. Auch das von Foursquare bekannte "einchecken" wird unterstützt, um Geschenke zu erhalten. Somit können z.B. kreierte Charaktere, Kostüme, Waffen, Schätze, freigeschaltete Levels verschenkt werden.
 
Also anders als noch bei StreetPass beim 3DS können Vitanutzer also auch ohne Anwesenheit anderer Nutzer Inhalte beziehen. Es werden besuchte Orte (freiwillig) mit dem Near-Server gesynct und Geschenke entweder aufgehoben oder hingelegt. Falls später ein anderer Benutzer sich in der Nähe jener Orte befindet, kann er wiederum die abgelegten Geschenke aufheben oder eigene ablegen, etc.
Near wird sowohl beim Wifi-Modell als auch beim 3G-Modell unterstützt, wobei das 3G-Modell mit seinem GPS-Modul genauer funktioniert und man auch mehr Infos bekommt.
 
[u]Friend Network: (ähnlich PS-Home)[/u]
Dazu gibt es noch nicht viele Infos, es werden wohl wie bei Home sich viele Spieler zusammenfinden und sich bei Minispielchen unterhalten können.
 
[u]Freundesliste[/u]
[img]http://i.imgur.com/gmJEm.jpg[/img] [img]http://i.imgur.com/vfCVe.jpg[/img]
Wie schon bei der PS3 kann man auf seine Freundesliste zugreifen und auf verschiedene Funktionen zugreifen.
Persönliche Infos, Avatare, Hinzufügung (Einladung schicken oder akzeptieren)/Löschung von Freunden, Trophyeinblicke. Auch lassen sich Trophies sowohl von der PS3 als auch von Vita vergleichen, gemeinsam Spiele beitreten und nachschlagen welche Games man vor kurzem mit dem jeweiligen Freund gespielt hat.
 
[u]Trophies[/u]
Joa, Trophies eben.
 
[u]Gruppenmessenger[/u]
[img]http://i.imgur.com/ZfPCD.png[/img]
Neben "Party" gibt es noch eine andere Möglichkeit mit Leuten zu kommunizieren, der Gruppenchat. Er unterscheidet sich von Party in der Hinsicht, dass hier auch Nicht-Freunde, also jeder beliebige PSN-User, der Gruppe beitreten können. Damit ist er mit den klassischen PSN-Nachrichten vergleichbar.
Man kann bis zu 16 Leute in einer Gruppensession haben und jedem auch Bilder (Attachments wie bei PS3, also wohl auch Soundfiles, Spieldateien wie Userlevel) zuschicken.
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