Die Entwicklung von God of War III kostete Sony Santa Monica 44 Mio Dollar, dies verkündet John Hight in einem Videointerview. Diese Zahl könne man jetzt nennen, da das Spiel fertiggestellt sei und gerade auf Discs gepresst werde.
Allerdings liege dies durchaus im geplanten Rahmen. Ein Großteil des Budgets sei in die Aufstockung des Teams geflossen, im Vergleich mit dem ersten Teil der Serie habe sich die Mitarbeiterzahl mehr als vervierfacht. An God of War II arbeiteten, laut Hight, immerhin knapp 60 Personen. Der dritte Teil benötigte dagegen 132 Entwickler, wobei der größte Teil des Wachstums durch die grafische Komponente bedingt wurde.
Bei Interesse folgt ihr dem Link in der Quellenangabe um das Videointerview zu betrachten.