Mit Zangeki no Reginleiv hat Nintendo die Farben der Wii-Verpackungen für "erwachsene" Spiele verändert. Alle "Ab 15" Spiele erscheinen zukünftig mit einer schwarzen Umrandung (vorerst nur Japan). Beispiele dazu findet ihr in der Galerie.
Im neuen Iwata Asks Interview gab es außerdem einige Infos zum Spiel. So soll Zangeki no Reginleiv seit Ewigkeiten in Entwicklung sein (2006).
Sandlot habe mehrere denkbare Szenarien ausprobiert (altes Japan, modernes Japan, griechische Mythologie) und sich schließlich für die nordische Sagenwelt entschieden, um mehr künstlerische Freiheit zu haben. Die Animationen wurden bereits erstellt, als der Stil noch nicht feststand. Auch habe sich die Anzahl der Waffen von geplanten 100 im Laufe der Zeit auf ca. 300 erhöht. Laut Sandlot fiel es dem Entwickler schwer, organische Umgebungen einzubauen, da man eher Großstädte gewohnt war. Man musste sich mit skandinavischen Landschaften befassen.
Auch wurde viel Zeit in die Riesen investiert, da sie unaufhörlich nachrücken und auch mit fehlenden Gliedmaßen nicht aufgeben würden.
Das Script soll mehr als 10 cm dick sein und es soll mehr als eine Stunde an Cut-Scenes geben. Da man verhindern wollte, dass die NPCs immer das selbe rufen, wurden bei Sandlot mehr als 3 Monate in das Voice Recording investiert.
Auch die Gewalt sei ein Thema gewesen: Man überlegte, wie man man das Spiel entschärfen könne, um eine niedrigere Einstufung zu erreichen. Aber es fühlte sich anscheinend nicht richtig an, und da man als Beschützer der Menschen agiert, sah man es als kein großes Problem.
Für die Implementierung von Motion Plus und Classic Controller zeigte sich schließlich Nintendo verantwortlich, Iwata soll selbst darum gebeten haben.
Hier gibt es nun mehrere Videos zu Nintendos erstem Cero D Game in Japan. Gezeigt wird ein TV-Spot, die Verteidigung einer Stadt, "Dismemberment" und Online-Gameplay: