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THQ: Kein Bedarf an Casual Games

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Der Publisher bleibt "Core"

Der Markt ist da. Das beweisen Verkaufszahlen und Trends. Worum es geht? Um den Markt der Casual Games, jene Spiele also, die leicht zugänglich sind und gerne auch mal als Snack für Zwischendurch benutzt werden.
 
Jetzt äußerte sich Brian Farrell, der Chef im Hause THQ:
 
"We've been in this business a long time. [We've had] 13 years of profitable growth in a row... a return to profitability is top of mind to us. How? With the core gamers, it's matter of focus... fewer but higher-quality core."
 
Damit schlägt THQ offenkundig einen völlig anderen Weg ein als viele Mitstreiter. Mit einem positiven Beispiel untermauert Farrell seine These allerdings:
 
Dawn of War habe man ganz bewusst nicht für Konsolen auf den Markt gebracht, auch wenn dies mehr Geld gegeben hätte - Vier Millionen mal hat sich das Spiel bislang verkauft...!
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