Vor kurzem wurde bekannt, dass der in Österreich ansässige Entwickler Sproing zusammen mit Deep Silver an Cursed Mountain für die Wii arbeitet.
Nun wurden einige Details zur verwendeten Engine verraten. Diese trägt den Namen 'Athena' und soll die Berglandschaft in nie zuvor gesehener Qualität darstellen. Des weiteren bietet die Engine HDR-Rendering, Shader-Simulation für realistische Spiegelung und Lichtbrechung von Hitze, Eis und Wasser, ein schnelles Partikel-System für Schneestürme, Soft-Partikel für Nebel- und Rauch-Darstellung, Tiefenunschärfe, Motion Blur, dynamische Weichzeichnung von Schatten, sowie ein Streaming-System um eine hohe Sichtweite zu garantieren.
"Unsere Engine-Technologie bringt die Wii wirklich an ihre Grenzen und Spieler können sich auf eine spannende und atemberaubende Welt, die dieses Spiel bietet, freuen," so Gerhard Seiler, Technical Director bei Sproing.