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Live: Konami Pressekonferenz Teil 2

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Konamis Metal Gear Solid 4 Präsentation im Live-Ticker

Konami veranstaltet heute eine weitere Pressekonferenz. Alle Infos gibt es in unserem Live-Ticker:
 
 
- Konami bedankt sich für die Aufmerksamkeit und die Konferenz ist nun zuende.
 
- Wie wird der Tilt-Sensor genutzt? "Meistens nutzt man nur den Controller, Sixaxis wird man nicht ausgiebig nutzen, bzw. darauf angewiesen sein."
 
- Wie werden Wetter und Temperatur das Spiel beeinflussen? "Wir haben psychologische Kriegsführung eingebaut, und wenn es zu heiß oder kalt wäre, kann es das mentale Befinden beeinflussen. Wenn man was heißes isst, gibt es mehr Ausdauer zurück. Snake und der Spieler fühlen sich auch durch das Girl-Magazin wohler. Solche Dinge werden wir auch weiterhin einfügen."
 
- Gibt es Rumble? "Wir wünschten, es hätte Rumble. Wir wünsches es uns, aber wir haben es nicht. Der Rumble-Guy hat momentan nichts zu tun"
 
- Ist Octo-Cam zu stark und wird das Spiel dadurch eventuell zu einfach? "Das denken wir nicht. Metal Gear MKII ist nur eine Unterstützung, aber keine sehr große Hilfe. Snake muss sich schon selbst bewegen um entdeckt zu werden."
 
- Wird es Bosse geben? (Anm. v. mir: Hat da jemand gepennt?) Antwort: "Ja".
 
- Wurde die KI in der Demo auf 'Einfach' gestellt? Wird sie noch besser? "Wir haben die KI für die Demonstration heruntergeschraubt. Auch auf 'Einfach' kann man entdeckt werden, wenn man sich z.B. in einer Tonne versteckt.
 
- Wird es eine 360-Version geben? "Aktuell haben wir keine Pläne für eine 360-Version."
 
- Die zweite Frage galt der Musik im Spiel. "Es wird ein Main Theme geben und auch im Spiel gibt es viel Musik. Vielleicht gibt es auch die Möglichkeit, einen eigenen Lieblingssong abzuspielen."
 
- 1. Frage: "Wird der Online-Modus inklusive sein oder seperat verkauft?"
 
Antwort: "Es ist schwer zu erklären, wir können es nicht genau sagen. Es gibt einen seperaten Online-Modus, der nichts mit der Story zu tun hat. Wir haben uns noch nicht enschieden, Teile des Spiels lassen sich jedoch online spielen. Da MGS4 und MGO sich sehr ähnlich sind, müssen wir noch endgültige Entscheidungen treffen"
 
- Die Live-Präsentation ist vorbei und die Presse kann nun Fragen stellen.
 
- Es wird erneut alles vorgeführt, was bereits zu sehen war. Snake wird zur Statue, Soldaten kommen und schauen sich um, usw.
 
- Das Spiel wird nun wieder Live vorgeführt. Es startet jedoch an der bereits bekannten Stelle wie gestern und auch auf der E3.
 
- Ein spezieller Gast wird vorgestellt: Yumi Kikuchi, eines der Models, die für die Einheit vor der Kamera stand. Sie sagt ein paar Worte und hat auch bereits mit Hideo Kojima im Hidechan Radio gesprochen. Sie freut sich, mit im Spiel zu sein und mit Kojima zusammengearbeitet zu haben.
 
- Ob sich die Bosse auch zurückverwandeln können, wird man im Spiel erfahren.
 
- Ein Making of wird gezeigt. Für diese Einheit wurden Models fotografiert und bearbeitet. (Anm. v. Stike: " In einem nicht schmutzigen Sinne bearbeitet wohlgemerkt")
 
- Die Bosse sind weder Monster, noch Maschinen. Es sind Menschen, die durch den Krieg verwandelt wurden. Die Namen lauten u.a. Screaming Mantis, Crying Wolf. Allgemein werden sie 'Beauty and the Beast Unit' genannt.
 
- Der Trailer ist zuende. Nach der Konferenz wird er online verfügbar sein.
 
- Ein Konvoi ist zu sehen, wie er stecken bleibt. "This is the Beast!" Eine weitere Kreatur taucht auf, ein Soldat wird von einem schlangenähnlichen Tentakel zerdrückt. Das ganze kommt sehr freakig rüber. (Siehe auch den abgefilmten Trailer in der gestrigen News )
 
- Der neue Trailer wird gezeigt.
 
- In MGS gab es eine Elite, in MGS 2 eine Anti-Terror Truppe basierend auf US-Comics und MGS 3 eine Spezialeinheit. MGS 4 muss noch stärker werden.
 
- Es wird einzigartige Bosse geben. Mehr dazu später. Erst einmal zeigt man bisherige Bosse aus bisherigen Teilen.
 
- Metal Gear Solid 4 komplettiert die Saga.
 
- Hideo Kojima wird willkommen geheißen.
 
- Konami begrüßt die Presse zur Metal Gear Solid 4 Präsentation.
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