Scott Miller von 3D Realms übt Selbstkritik in einem Interview mit YouGamers.com. Die Entwicklung von Duke Nukem Forever sei in den Sand gesetzt worden: "Wir geben zu, dass wir die Entwicklung von Duke Nukem Forever vermasselt haben, welche inzwischen sogar zum brancheninternen Witz geworden ist."
Als Hauptgrund für die endlose Entwicklungsgeschichte sieht Miller die viel zu hohe Messlatte, die sich das Entwickler-Team gesetzt hatte. Das Projekt befinde sich aber mittlerweile in einer sehr viel realistischeren Ebene.
Zudem sagt Miller, dass man plant nach dem Release der PC Version auch eine Konsolenumsetzung des Dukes zu veröffentlichen.