Valve hat die Source-Engine, auf welcher auch das demnächst erscheinende Half-Life 2: Episode 2 basiert, für Xbox360 optimiert. Diese soll nun als offizielle Middleware Solution anderen Firmen bei deren Projekten, insbesondere für Ego Shooter, aber auch für andere Genre wie Rollenspiele, zur Verfügung stehen. Damit tritt Valve in Konkurrenz zur sehr häufig genutzen Unreal3-Engine.
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