In einer Frage & Antwort Runde auf der GDC 2006, sagte Mark Rein von Epic Games, dass die 'Unreal Engine 3' wohl nicht für die Entwicklung von Revolution-Spielen zur Verfügung stehen werde. "Es ist nicht einfach, High-Definition Auflösungen auf der Revolution darzustellen", so Rein. Obwohl er die finale Hardware noch nicht gesehen hat, fügte er hinzu, dass die Verwendung der 'Unreal Engine 2' wohl sinnvoller wäre und damit genug aus der Revolution herausholen könne.
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